dslava: (rpg)
Написал статью Три вида жизни вечной на GeekTimes по материалам подготовки к игре Deus Ex Machina.

Backup!

Mar. 30th, 2017 08:30 pm
dslava: (rpg)
Опубликовано: 29 мар. 2017 г.

Сделана с большой любовью командой «DeusEx production», которая вдохновлялась «Лавиной» Стивенсона, «Нейромантом» Гибсона, компьютерной игрой Deus Ex и собственно подмосковной игрой «Deus Ex Machina».

dslava: (rpg)
Откопал хороший ролик в Сети. Для повышения настроения и в честь предстоящей игры Deus Ex Machina.

dslava: (rpg)
Ура, товарищи ролевики и смежные с ними игроки в Дозоры. Та деятельность, которую мы с вами развиваем много лет, нашла довольно совершенное воплощение на киноэкране. Помните "Стоимость жизни" - наше реалити-шоу. Город, пронизанный камерами, в котором рейтинг у зрителей и богатство увязаны между собой : чем более ты интересен зрителям, тем более ты успешен.
Авторам фильма "Нерв" нужно было всего лишь сделать следующий шаг : не надо камер на улицах, шоу ты снимаешь сам, на собственный телефон.

Итак, бизнес-модель новой игры Нерв - зритель платит 25 баксов в сутки и может наблюдать за героями шоу. Героем шоу может стать каждый - ты выбираешь свою роль (зритель или игрок) при запуске приложения. Зрители смотрят то, что снимают игроки, и голосуют лайками. Правила для игроков : ты выполняешь задания, за которые тебе на счёт падают деньги. Ты можешь слиться, но тогда весь выигрыш уходит в общак. Финалист (игрок с максимальным рейтингом на конец игры) получает всё.

Главного гада нет, игра Нерв просто приложение с открытым исходным кодом.

Немного неясно, как раздают задания - в фильме этот момент опущен. Но похоже, задания вбрасывают зрители, между которыми оперативно проводится электронное голосование. Во всяком случае, одно зрительское голосование было продемонстрировано.

Похоже, каждая игра продолжается сутки, и финалист определяется каждый день.

Спойлерить не буду, идите и наслаждайтесь фильмом и главными героинями, отдалённо похожими на наших отечественных звёзд РИ-сообщества. Фильм обязателен к просмотру мастерам игры Deus Ex Machina как источник вдохновения.
dslava: (rpg)

Read more... )

Секция футурологии на "Зилантконе" в 2016 году посвящена нашему предсказуемому будущему и, прежде всего, вопросам бессмертия в разных формах, и обществу киберпанка. Сформулируем основную тему как "На пороге постчеловечности". Мы хотим обсудить, как изменится человек на пороге бессмертия — лет через 50 от наших дней.

Темы на обсуждение :

как изменит мир генная инженерия (Рибофанк)
искусственный интеллект и перенос сознания в электронную форму
людены - новый биологический вид, который придёт на смену человеку
человек на пороге бессмертия. Ещё нет тех, кто живёт столетия, но умирать уже не обязательно.
киберпанк как социальная модель общества будущего (корпорации и государство, жизнь в виртуальности)
как выглядит бедность в мире всеобщего изобилия
трансгуманизм как мировоззрение бесконечного прогресса (приглашенный гость)

Особняком стоит тема Агентства стратегических инициатив - попытка сознательного проектирования будущего России.

В 2017 году МГ "Лестница в небо" проводит игру Deus Ex Machina. Мы будем рады использовать материалы секции в проектировании игры.

Руководитель площадки: Вячеслав "дядя Слава" Рожков

April 2017

S M T W T F S
      1
23 4 5 6 78
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 25th, 2017 10:38 pm
Powered by Dreamwidth Studios