Коммунизм достижим?
Побывал на спектакле-игре 1984 от творческого коллектива комната 18.
Задорно. Много писать про проект не буду. Его еще будут ставить, не буду
портить впечатления.
Для создания атмосферы 1984 года используется простая игротехника. Есть ряд
абсурдных правил в стиле нашего бешеного принтера : нельзя стоять лицом к
зеркалу, нельзя поднимать руку выше головы, нельзя улыбаться и т.д.
надлежит радоваться, аплодируя не менее 10 раз. Если гражданин заметил
нарушение, то ему надо доложить в полицию, и виновного разберут в лагеря
радости для перевоспитания.
Под конец игры все стучали друг на друга. Даже и замена лагерей расстрелом
не изменила ситуацию, все колбасили друг друга. А в конце выжившие бурно
славили большого брата.
Игра - простой и быстрый социальный эксперимент, который наглядно
показывает : человек - невероятно общественное существо, общественное для
него настолько выше личного, что он согласился на любые абсурдные правила,
лишь бы остаться в обществе-стае. Отсюда фашизм и прочие пакостные
общественные устройства. Но есть здесь и повод для оптимизма. Утопия рано
или поздно может быть воплощена в жизнь. Мы двигаемся к ней медленно и
печально, методом проб и ошибок строя идеальное общество. Если мы так легко
приняли правила плохого общества, то наверное сможем принять и правила
хорошего? Все-таки мы движемся к более справедливому и хорошему обществу.
Так что рано ставить крест на мире Полдня.
UPD. Сравнил свои ощущения на игре и воспоминания из 70-х - обнаружил много общего. Сегодня с утра пришла в голову мысль, что сегодняшняя Россия стремительно проваливается в 20-й век.
Задорно. Много писать про проект не буду. Его еще будут ставить, не буду
портить впечатления.
Для создания атмосферы 1984 года используется простая игротехника. Есть ряд
абсурдных правил в стиле нашего бешеного принтера : нельзя стоять лицом к
зеркалу, нельзя поднимать руку выше головы, нельзя улыбаться и т.д.
надлежит радоваться, аплодируя не менее 10 раз. Если гражданин заметил
нарушение, то ему надо доложить в полицию, и виновного разберут в лагеря
радости для перевоспитания.
Под конец игры все стучали друг на друга. Даже и замена лагерей расстрелом
не изменила ситуацию, все колбасили друг друга. А в конце выжившие бурно
славили большого брата.
Игра - простой и быстрый социальный эксперимент, который наглядно
показывает : человек - невероятно общественное существо, общественное для
него настолько выше личного, что он согласился на любые абсурдные правила,
лишь бы остаться в обществе-стае. Отсюда фашизм и прочие пакостные
общественные устройства. Но есть здесь и повод для оптимизма. Утопия рано
или поздно может быть воплощена в жизнь. Мы двигаемся к ней медленно и
печально, методом проб и ошибок строя идеальное общество. Если мы так легко
приняли правила плохого общества, то наверное сможем принять и правила
хорошего? Все-таки мы движемся к более справедливому и хорошему обществу.
Так что рано ставить крест на мире Полдня.
UPD. Сравнил свои ощущения на игре и воспоминания из 70-х - обнаружил много общего. Сегодня с утра пришла в голову мысль, что сегодняшняя Россия стремительно проваливается в 20-й век.
no subject
Нужна какая-то система, которая удаляет плохих или которая противовес плохим. Только пока-что такой системы человечество не разработало. В смысле все варианты систем контроля плохих поглощались плохими и они делали что хотели. От этого рушилась целиком вся система.
Яркий пример - то, во что превратились наши 60е в 70х и особенно 80х.
no subject
"то, во что превратились наши 60е в 70х и особенно 80х." - произошло не просто на протяжении жизни и деятельной ативности одного поколения, произошло - "с подачи", "под присмотром" и, к финалу, "с попустительства" - поколения еще более старшего, но все еще деятельно активного. "Геронтократия", Лазарь К. дожил до девяностых, Лёня был седьмого годика, был еще "от Ильича до Ильича..."
Разработало, внедрило, постоянно использовало - но иногда система "удаления плохих" дает сбой, и получается всякая фигня, типа цивилизация там, культурка, общество потребления, и прочее собирание камней...
С извинением, это была ирония.
no subject
no subject
После ВФР система до этого всего додумалась меньше чем за 10 лет.
no subject
no subject
Но я говорю не об уничтожении плохих. А о том, что если правила ориентированы на лучшие чувства человека, то козлы будут этим пользоваться.
no subject
выбор форм уничтожения при "гуманном" и "не очень" - различны.
Суть не меняется.
no subject
1. Проблема в том, что критерии Плохой-Хороший довольно размытые и зависят от точки зрения. И к тому же, меняются с течением времени. Я надеюсь, что это сходящийся процесс, который рано или поздно приведет к однозначному списку критериев плохого. Уже более-менее с некоторыми определились (не убий, не укради). С более сложными критериями экспериментируем (не эксплуатируй, не прелюбодей) с разной степенью успешности.
2. Я бы сказал, нужна система, которая не подразумевает сортировки на плохих и хороших помимо критериев из пункта 1. Плохие с нашей точки зрения могут быть хорошими с другой. Нужно двоемыслие с тезисом "плохой - это хороший".
3. Утопии грешат однобокостью - там есть жесткое определение того, что хорошо, на этом они и горят. Потому что в утопию вписывается только ограниченное подмножество людей. Идеальное общество должно быть устроено не менее сложно, чем наше, но построено на принципах из пункта 1. Если есть косяк в аксиоматике (как в коммунизме "не эксплуатируй", получаются уродцы. Но пока не попробуем - не поймем.
no subject
Есть какие-то правила, которые ориентированы на общее достижение великого счастья. Стимулирующие человеческий альтруизм. Ну и включающие в себя какую-то систему перераспределения.
Так вот, те люди, которые будут не хотеть жить по этим правилам, пойдут не в преступники. Они пойдут в руководство страны и публично будут декларировать всё те же правила, но сами следовать им не будут. Станут захребетниками. А т.к. такое сообщество быстро кристаллизуется и существенно более агрессивно, то руководящие роли оно займёт достаточно быстро.
Это уже многократно испробовано. Нужен метод контроля и противовеса. И такой, чтобы его тоже не захватили эти люди.
no subject
ВО времена феодализма некоторое количество семей захватило власть в той же Европе, объявило себя богоизбранными (помазанниками божьими) и повело человечество к счастью. Некоторым из этих помазанников отрубили головы, некоторых расстреляли со всей семьей. Изменились правила, и общество заставило правящий класс с собой советоваться - внедрило избирательную систему - метод контроля и противовеса. Этот метод не совершенен, потому что преступники и захребетники все равно лезут вверх. Но он лучше, потому что не обязательно рубить им головы.
Советская власть декларировала отличные правила, которые я до сих пор разделяю. Но когда декларации разошлись с действительностью, произошла выбраковка, и коммунистов прогнали. Тоже метод контроля и противовеса, но предыдущего поколения.
no subject
Так что я не уверен, что именно в этой области происходит развитие
no subject
Так вот это же самое интересное. Понятно, что конформизм выгоден каждому отдельно, поэтому присущ нам всем. Поэтому натурально - ведем себя, как среда укажет. Но восставать против королей не то, чтобы было выгодно каждому отдельно, поэтому тут так просто объяснить не получится, и именно в эту точку надо бы смотреть - что же привело к появлению достаточного количества ярких одиночек, чтобы образовался новый тренд.
То есть изменение только среды без изменения людей успеха не сулит.
А вообще я сейчас подумал, что рудименты у нас сами отмирают. Что не отмерло (агрессия и пр) - то не рудимент, а важный компонент выживания.
no subject
Было бы любопытно сделать игру, где людям для сохранения социальности требуется следовать "хорошим" правилам и отстаивать их от плохих людей. При этом строя достаточно сложную систему, чтобы не скатиться в однобокость.
no subject
no subject
неа, спасибо, это можно решить и на кабинетках.
на последнем РМЛ, например, брались за такое...
no subject
no subject
а для социального ролевые игры вообще не годятся - любого размера.
no subject
no subject
no subject
Кстати, про 1905. Опяь подумываю, к какой бы МГ наняться радистом. Так что если надо - свистите, пока никто другой не догадался :-)