dslava: (rpg)
[personal profile] dslava

Семинар Руты «Женский любовный роман – бич и данность»

Ведущие Рута (Москва) Берни (Санкт-Петербург)



Рута хотела рассказать о печальной тенденции для девушек играть только в любовные истории. Не все понимают, в чем тут кроется опасность. Многие девушки едут на игры чтобы реализовать паттерн поведения, диктуемый масс-культурой (книги и фильмы), в котором ценность женщины определяется исключительно ее игрой на поле любовных переживаний. Они хотят поиграть в сильные эмоции, которых не испытывают в реальной жизни, но которые диктуют ценность и успешность в жизни.  Общий смысл «делай так, и у тебя все будет правильно, круто». Девушки желающие поиграть в это, образуют аудиторию моно-жанра женского любовного романа. Они подобны бронемишкам, которые приезжают повонзаццо. Девушки пытаются играть любовный роман и считают, что игра не удалась, если это у них не получилось. Сходство между девушками и бронемишками в том, что они не способны ни на что другое. Для бронемишек есть боевка, а для девушек – игра в эмоциональном поле. Но под это у нас еще нет моделек, это плохо изведанная область. Моделек нет, а проблема есть, и ее надо решать. Рута предложила об этом поговорить.

Решения вида «давайте не пускать таких игроков» отпадает – какие ни есть – они наши игроки, и ситуацию лучше возглавить, чем с ней бороться. Есть игры специально заточенные под жанр любовного романа, мастера заранее предупреждают игроков об этом. И игроки едут специально для этого. К примеру  (от Руты), «дом в котором мир звучит» - игра в эмоции по роману, написанному женщиной. Также последние Хогвартские Сезоны, в которых закончились все другие темы. Есть игры по Камше и некоторые игры по Толкину, в которых кросспольные девушки играют с другими девушками в понятные им эмоции.

В ряде случаев женский роман игру не губит и является хорошим жанром. Но может погубит персонажа, ветку и всю игру. Тут упирается в критерий вкуса. В литературе есть любовные романы, ставшие классикой мировой литературы, например, Джейн Остен, Шаролотта Бронте. Есть плохие образцы – книжки по 20 р у метро, от которых быстро начинает тошнить. Также и на РИ.

Пример. Дружина Феанора на Сильм-Экстриме, идущая за Феанором ради клятвы – это нормально. Но ненормально, если за Феанором идет пара десятков девочек, влюбленных в него по жизни. Подобные примеры были и на других играх.

Практикум.  Рута попросила людей задать сеттинг (Вавилон5, Артуровский цикл, Женский монастырь) и показывала, как включение женского романа может испортить игру, доводя ситуацию иногда до абсурда.

Далее вся группа пыталась вычленить признаки игры в женский роман – моно-жанр (игра для одного максимум двоих, потому что не растягивается на всю игру).

·         переживание ради переживания (оно самоценно)

·         эгоцентричность, замкнутость на себе. Девушка хочет, чтобы с ней что-то делали. Она субъект, который хочет, чтобы о ней заботились. Остальные ее интересуют постольку поскольку.

·         повышенный накал эмоций вплоть до истерики

·         несоответствие духу игры, выключение из функционального или сюжетного поля

·         ориентированность на литературные паттерны поведения, образцы. Можно отследить на уровне заявки.

·         невозможность играть во что-то другое

·         несоответствие сюжету или первоисточнику

·         подтягивание сюжета под требование паттерна женского романа (девушку надо спасать, она нарочно попадет в плен, чтобы мужчина о ней заботился)

Игра в женский роман получается, когда девушке не хватает игры на эмоциональном поле, и она старается ее получить любой ценой, создавая проблемы мастерам и другим игрокам.

После все попытались накидать варианты решения этой проблемы.

·         создавать другие поля эмоциональной игры, доступные для девочек, где они смогут получить желаемое не особо напрягаясь и не готовясь. Например, игра в мистику.

·         формирование групп девушек, чтобы они играли друг с другом

·         упрощать игру на эмоциональном поле, вводя модельки и маркеры отношений (пример –взаимоотношения подростков. Поднес портфель – влюбился. Поднес трижды – вы встречаетесь).

·         подбирать адекватных игроков на любовные линии – давать девушке такого парня, который ее в это поиграет

·         обманывать игроков, делая вид, что у них игоа в это, а на самом деле для партнера это будет другое. Девушке – любовь и препятствие. Юноше – тебе жениться, у нее много денег.

·          технические модельки, чтобы любить и жениться приносило плюшки на других полях

Анджей предложил, чтобы парень вовлекал девушку через любовную игру в другие пласты. Но это воспитание через РИ.

Важно. Равноправие на играх не помогает, нельзя уравнять девушек в правах с мужчинами, они по другому устроены, им нужна любовь.

Вывод. Очень замесно поговорили про пласт эмоциональной сферы игры, надо продолжать. Чем больше говорим об игре на эмоциональном поле, тем лучше научимся в нее играть и тем лучше будем делать такие игры.


UPD: Этот текст полностью заслуга[livejournal.com profile] artemka_, спасибо ей.
This account has disabled anonymous posting.
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

April 2017

S M T W T F S
      1
23 4 5 6 78
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 14th, 2025 03:40 pm
Powered by Dreamwidth Studios