Политические компьютерные игры
Feb. 3rd, 2013 10:23 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Хотел было завязать с битвами в Интернете, но тут пришла в голову мысль про политические интернет-баталии. Почему в ЖЖ противники Путина сильнее нашистов.
Если мы рассмотрим политический ЖЖ как большую ролевую игру, то увидим, что она для путинских противников довольно грамотно спроектирована. В центре игры сидит главный гад - суперсемиж*п Владимир Владимирович. Цель игры - его свержение. Есть персонажи - фишки на доске. Тот же Навальный. Ему можно купить меч-кладенец и доспехи бога, пожертвовав денег на его счет Роспил. Поскольку глобальная цель понятна и интересна, каждый третий лучник в пятом ряду может принять в битве участие - придумать мем, который разрушает защиту суперсемиж*па. Компьютерное сопротивление нашистов в Сети очень оживляет игру, делает ее интерактивнее и сложнее.
Со стороны путиноидов игра сформулирована достаточно блЁкло. Суперцель - Америка, которая далеко и не заводит игроков. Атака нашистов направлена против фишек противника - того же Навального и Собчак, с которыми игрок конечно же себя не ассоциирует. Он будет искать другие фишки на своей стороне, которые имеет смысл прокачать. Соответственно, под знамёна нашистов собираются бОтаны, которые играют в сим-сити или копают руду для прокачки своего персонажа - упорно делают карьеру послушного чиновника-винтика.
Грубо говоря, в политическом сюжете солдаты Путина знают, что воюют против картонных воинов, а суперцель глубоко виртуальна. Солдаты революции воюют против врага, которого им каждый день показывают по телевизору, а личные противники у них живые и интерактивные.
Результат можно заранее предсказать. Победит та игра, которая интереснее. Люди любят игры и хотят в них играть, поэтому побеждает более интерактивный и живой проект.
Если мы рассмотрим политический ЖЖ как большую ролевую игру, то увидим, что она для путинских противников довольно грамотно спроектирована. В центре игры сидит главный гад - суперсемиж*п Владимир Владимирович. Цель игры - его свержение. Есть персонажи - фишки на доске. Тот же Навальный. Ему можно купить меч-кладенец и доспехи бога, пожертвовав денег на его счет Роспил. Поскольку глобальная цель понятна и интересна, каждый третий лучник в пятом ряду может принять в битве участие - придумать мем, который разрушает защиту суперсемиж*па. Компьютерное сопротивление нашистов в Сети очень оживляет игру, делает ее интерактивнее и сложнее.
Со стороны путиноидов игра сформулирована достаточно блЁкло. Суперцель - Америка, которая далеко и не заводит игроков. Атака нашистов направлена против фишек противника - того же Навального и Собчак, с которыми игрок конечно же себя не ассоциирует. Он будет искать другие фишки на своей стороне, которые имеет смысл прокачать. Соответственно, под знамёна нашистов собираются бОтаны, которые играют в сим-сити или копают руду для прокачки своего персонажа - упорно делают карьеру послушного чиновника-винтика.
Грубо говоря, в политическом сюжете солдаты Путина знают, что воюют против картонных воинов, а суперцель глубоко виртуальна. Солдаты революции воюют против врага, которого им каждый день показывают по телевизору, а личные противники у них живые и интерактивные.
Результат можно заранее предсказать. Победит та игра, которая интереснее. Люди любят игры и хотят в них играть, поэтому побеждает более интерактивный и живой проект.
no subject
Date: 2013-02-03 07:16 pm (UTC)Поскольку площадка теперь принадлежит путтеновскому олигарху,
он может вмешиваться в правила игры.
Мои параноидальные идеи:
Можно регулировать популярность игроков по ключевым словам
(есть мнение, что блокируется словосочетание "краповая мясорубка").
Тем самым в топе будут нашисты. (Социальный капитал).
Можно передавать записи не всем френдам, автор будет думать:
пишу-пишу, а мне никто не отвечает? Пока не уйдёт совсем.
Можно блокировать комментарии. (Постоянные сбои в работе ЖЖ).
Лже-Таймс вообще придуман для того, чтобы вручную поднимать
нужные записи. Боевая информатика против революционного энтузиазма.
no subject
Date: 2013-02-04 05:23 am (UTC)no subject
Date: 2013-02-04 07:33 am (UTC)no subject
Date: 2013-02-04 08:19 am (UTC)- самый простой путь: плюшка сейчас (например оплата сообщений, активности и распространения информации) - грубо: "деньги сейчас"
- самый неочевидный, но манящий: большая плюшка потом (например: посты, звания, награды, контракты при приходе к власти) - грубо: "деньги потом"
пока власть переигрывает в пространстве плюшек